![Case Moonlight](https://img.itch.zone/aW1nLzg1NTg0NTcucG5n/original/m5Er3s.png)
Case Moonlight
A downloadable game for Windows, macOS, Linux, and Android
A retired detective with a mysterious past will have to return to his old home to solve a mystery that was left unfinished long ago, but not only will the case be his biggest concern, he will have to face his destiny and unravel the dark secrets of the FlowerStone city, will he be able to solve the case that once tormented him? Or will he be consumed by his own demons?
Case Moonlight is a visual novel that also uses elements of "escape room" games to progress the story.
If you liked the game and want to help me continue creating content, you can support me on my Patreon.
Or you could buy me a Ko-Fi
Any doubt, error, suggestion you can leave it in the comments
If you find a spelling mistake, don't hesitate to let me know
Art and Updates: @TheArtvaroex
PS: If you got stuck somewhere in the game I have included a guide in the download area.
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Un detective retirado con un misterioso pasado tendrá que volver a su antiguo hogar para resolver un misterio que quedó inconcluso tiempo atrás, pero no solo el caso será la mayor de sus preocupaciones, tendrá que enfrentarse con su destino para darle fin y desentrañar los oscuros secretos de la ciudad de FlowerStone, ¿Será capaz de resolver el caso que alguna vez lo atormento? ¿O será consumido por sus propios demonios?
Case Moonlight es una novela visual que también emplea elementos de juegos tipo “scape room” para progresar con la historia.
Si te ha gustado el juego y quieres ayudarme a seguir creando contenido puedes apoyarme en mi Patreon!
O podrías comprarme un Ko-Fi
Cualquier duda, error, sugerencia puedes dejármela en los comentarios.
Arte y Actualizaciones: @TheArtvaroex
PD: Si te atoraste en alguna parte del juego he incluido una guía en la zona de descargas.
Status | In development |
Platforms | Windows, macOS, Linux, Android |
Rating | Rated 4.8 out of 5 stars (22 total ratings) |
Author | Alvarex |
Genre | Visual Novel, Puzzle |
Made with | Ren'Py |
Tags | Detective, Escape Game, Furry, Mystery, Point & Click |
Average session | About a half-hour |
Languages | English, Spanish; Latin America |
Inputs | Keyboard, Mouse, Touchscreen, Smartphone |
Download
Development log
- Case Moonlight - Redesign Update!! 0.2.0Apr 09, 2022
- Case Moonlight - RedesignJan 09, 2022
- Case Moonlight - Full Prologue - Update 0.1.0Nov 07, 2021
- Case Moonlight - Status of the gameOct 12, 2021
- Case Moonlight - Demo - Update 0.0.4Sep 01, 2021
Comments
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Tengo un problema con la parte del reloj. Bien leí un poco y por lo que entendí tenía que sumar y restablecer los movimientos de las manecillas, pero cuando pongo en el orden que me da no pasa nada incluso cuando le doy a enter solo suena algo como si fuera correcto pero de ahi ya no pasa nada help..
Falso, este no es mi problema, cuando continuo me sale para volver a poner enter en el primer orden pero también sale otro nuevo que me deja dar enter pero mi punto es ¿Cuántas veces tengo que hacer eso hasta que algo pase? Llevo rato intentando y todavía no cambia nada, solo el orden
Hello, we are a students at Mons' Univeristy and for one of class we have to translate a video game. We pretty much like your game and we were wondering if we could translate yours. We'll do it for free, but the only condition, as per our teacher, is to be mentionned in the credits.
We're looking forward to hear from you,
Harald
stucked at the symbols lock... did everything, read the guide, tried many variants, still don't understand "when ordering them it will give us some symbols" what symbols? what is the order???? been stuck on this for 2 days and still cant understand it. Please help.
Hi, At the bottom of each book, there is a symbol. To determine which symbols go in the combination, you need to look at the 4 colors in the picture frame in the room, identifying the 4 books that match the colors and arranging the books in ascending order. All that's left is to place the symbols in the combination from left to right. Sorry for the bad design haha
oh, i just realized i got the wrong book. Yes I did like that but i actually used the bright yellow book instead of the other (colorblind moment XD). Thanks for helping!!!
oh and also the pronoun in the missing file mess up a lil. "his" instead of "her"![](https://img.itch.zone/aW1nLzE1MDgyMTU2LnBuZw==/original/X6fHBR.png)
Oh, I didn't notice that. Thanks, pal.
Excuse me, I'm stuck at the moment where I must find the combination in Morgan's office. precisely that of the drawer on his desk and on his file cabinet. Can you help me? I really have no clue on the logic i must follow to get through, and I don't even understand the cork board clues.
Heya, I'm stuck on the card puzzle on the cork board in Morgan's office. I can't tell if it's not registering that I completed the puzzle or I'm missing something. I know I have the Jack of Clubs, Jack of Hearts and the Queen of Spades in the correct positions; but I'm unsure where to put the King of Diamonds.
loved the story, good puzzles can't wait for more
take your time to work on this amazing game/vn
stuck on the clock puzzle. tried to follow the paper hints of the clock.
Ooo pretty nice so far, I wonder why it's difficult for furry puzzle games to get attention though seems to be a reccuring theme at itch.io
¡Gracias Dios! ¡Al fin un VN en español!
Pero hablando en serio, me encanto mucho este VN. Veo mucho potencial acá; espero que puedas seguir desarrollando ésto.
Tiene una historia muy llamativa y además, el hecho de que sea interactivo, te permite adentrarse más en este VN.
Espero que puedas seguir así, y mucho ánimo en esta idea.
Saludos...
Muchas gracias por tomarte el tiempo de dejar un comentario, me alegra bastante que te haya gustado, me motivas a seguir creando contenido!
Saludos!!
Aquí de vuelta y puedo decir que se nota un monton MONTON la mejoria! en serio te luciste mucho, me encanto sobretodo la escena de las fotos con todos los efectos que utilizaste que usalmente no veo en visual novels. los cambios a los puzzles los hicieron mucho mas intuitivos (la unica vez que me confundi fue con los libros de nuevo, porque los estuvo acobomando de mayor a menor para formar "hope" y no al revez como debia ser, quizas seria aclarar un poco esa parte con una linea/flecha en el cajon o la pared, pero tampoco es un problema grande) y fuera de eso todos los demas puzzles estan perfectos (el puzzle de la flor solo tiene un minimo problema de que se puede hacer trampa entrando y saliendo hasta que se genere un patron muy facil de solucionar pero tampoco es importante)
pero dejando los puzzles de lado me encanta el nuevo formato, todo es legible y facil de manejar ahora, incluso a pesar de las letras blancas en fondo claro se sigue llegando a distinguir lo suficiente.
y eso seria todo, en serio te deseo lo mejor y no puedo esperar a ver la siguiente update! seguire apoyandote como sea nwn
Muchas gracias de nuevo! Espero que la espera si haya valido la pena, tratare de mejorar algunos aspectos del código en un futuro, pero enserio muchas gracias por animarte a dejar tu retroalimentación, me ayudas mucho!
I have just one big problem right now... I cannot pass the clock puzzle because I cannot change the hands of the clock in any conceivable way. Do I use the mouse? The keyboard? I really don't know. Apart from this minor inconvenience, I look forward to continue to play.
Oh sorry, you have to do it "mentally", I mean, calculate where the hands will be but without moving anything.
Aun no paso el juego porque me quede atascado un buen rato en el segundo cuarto, pero por ahora puedo decir, que amo el juego, eres mi ídolo por mostrar tanta dedicación y profesionalismo con tu trabajo! y espero ver mas a futuro así que aquí dejo un análisis de cosas que e notado mientras e jugado.
primero creo que ire por las criticas o cosas que se podrian mejorar:
-Los botones de la caja de texto/dialogo: el problema que veo es que en varias ocasiones estos botones son muy difíciles de ver debido al estilo de la caja de texto lo que es entendible pero si llega ser molesto cuando uno quiere guardar o ver el historial o volver para atras en dialogo, supongo que mover el diseño del la caja de texto mas para arriba y poner debajo un cuadro mas oscuro que contraste con las letras puede ayudar, o en otro caso cambiar el color de las letras a uno mas oscuro para que no se pierdan en el fondo.
-hay texto que llega a ser difícil de leer: este es un problema similar al primero pero menos grave, en si noto que en la introducción o portada de la novela visual es difícil leer o siquiera ver el titulo por ser un color rojo oscuro con un fondo ya oscuro, recomendaría quizás cambiar la letra a un color mas claro o el fondo a un color que contraste con las letras, un problema similar pasa con el texto a la hora de tomar una decision o forma de hablar ya que son letras blancas con cuadros blancos transparentes de fondo, lo bueno es que cuando pones el cruzor ensima cambia a rojo y es mas facil de leer pero aun asi siento que seria mejor si las letras fueran mas legibles, en si no son problemas tan importantes pero si que se podrian mejorar.
-La falta de una guia o pistas mas especificas: me gusta mucho las pistas del juego, son mas guias por si no entiendes un puzzle que simplemente texto dandote la respuesta del puzzle, me parece perfecto, aun asi no paro de notar que a veces algunos puzzles pueden llegar a ser muy dificiles sin prueba y error y las pistas no terminan ayudando en eso mismo, no digo que tengas que cambiar como funcionan tus pistas, pero siento que si quieres que un publico mas casual pueda avanzar en la novela visual sin frustrarse o dejar el juego por no resolver un puzzle, podrías dejar una guia con las respuestas a los puzzles en el development log de la novela visual y asi mas personas pueden evitar estancarse sin poder progresar y te evitas tener que andar respondiendo diferentes comentarios sobre como resolver una parte en especifico a cada rato.
espero que mi comentario pueda ayudar en esos problemas, pero bueno ahora pasando a lo que me a gustado del juego.
me encanta como inicia muy interesante, otras novelas visuales se toman mucho tiempo en disparar la historia pero tu vas directo a ello e incluso me impresiono mucho el detalle de como mostrarte ese "poder" especial del protagonista o quien sea que le este ayudando, causa mucha intriga y es perfecta para una historia de misterio.
tambien admiro mucho el como agregas elementos point and click a la novela visual pues es algo que e querido ver en mas novelas visuales de ese estilo por eso quiero apoyar en todo lo posible en que sigas adelante con tu proyecto.
y supongo que eso seria todo de mi parte, espero no molestar dejando un comentario tan largo pero en serio necesitaba expresar lo mucho que me a gustado tu trabajo y queria aportar con mis obsevaciones sobre ello, te deseo mucha suerte!
ps: como mexicano me encanto como cambiaste 0xxo por Foxo XD
¡Al contrario! Muchas gracias por tomarte el tiempo de dejar una opinión y recomendaciones, esto me ayuda muchísimo a mejorar el juego.
Tratare de resolver los errores que mencionas, y sobre la guía, si tenia planeado incluirla pero a falta de tiempo no pude hacerla ayer, pero ya la incluí en la zona de descargas.
¡Muchísimas gracias por el apoyo!
Woow que puedo decir, he jugado casi 100 visual novels furry pero que sean del genero policiaco/detective tan solo dos y esta es una de esas, sin mencionar que me encantan los puzzles lo cual hace de esta Vn algo grandioso, espero con muchisimas ansias la proxima actualización, realmente me encantó. Un saludo.
Muchísimas gracias por el comentario! Me alegra y me motiva el hecho de que lo hayas disfrutado, pronto sacare la siguiente versión!
Very interesting, I liked the addition of the puzzle elements, since this also a detective story, which allows for them to be in place of extensive dialogue. The one thing not explained (yet), is what happens exactly with that TV and the result, but grabbing a necklace, with not yet explained purpose. I look forward to more, this seems to have a very unique feel to it, with a unique mechanic in a VN.
Thanks for the comment! And yes, that and other things will be explained in the future as the story progresses
need help cant get red box or bottom padlock open please help me
you have to figure out how much each symbol equals
El poderosísimo TheBetero12 lo aprueba
Excelente juego, me gustan las mecánicas, espero la parte 2 con muchas ansias
Muchas gracias, me alegra que te haya gustado
cant get past the padlocks
which of the three padlocks?
the ones without a key
Here is the guide
To obtain the combination of the padlock with symbols, what you have to do is order the books from smallest to largest
To obtain the combination of the other lock, you are going to use the note and the clock, you have to add and subtract the arrows of each color separately, for example, add and subtract the red ones, add and subtract the blue ones, at the end each one will say how many movements each clock hands will make, the time that the clock says at the end is the combination
what about the two red ones with no numbers
still cant get the clock one
Those are equal to one